Uwięziony ifryt: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Linia 3: | Linia 3: | ||
* '''Numer Spotkania''': 5 | * '''Numer Spotkania''': 5 | ||
* '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; ) | * '''Liczba kopii''': 1 (1 w [[:category:Kraina Ognia|Kraina Ognia]]; ) | ||
+ | * '''Odporność na ogień''': Tak | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
Możesz pojmać tego ifryta, aby ci służył. Możesz go zmusić, aby spalił 1 [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] na twoim [[:category:Obszar|obszarze]], zanim odbędziesz tam spotkanie. Po tym jak to zrobisz, ifryt ucieka 6 [[:category:Obszar|obszarów]] w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. | Możesz pojmać tego ifryta, aby ci służył. Możesz go zmusić, aby spalił 1 [[:category:Karty Przygód|kartę Przygody]] na twoim [[:category:Obszar|obszarze]], zanim odbędziesz tam spotkanie. Po tym jak to zrobisz, ifryt ucieka 6 [[:category:Obszar|obszarów]] w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. |
Aktualna wersja na dzień 11:17, 17 gru 2022
- Nazwa karty: Uwięziony ifryt
- Typ karty: Przyjaciel
- Numer Spotkania: 5
- Liczba kopii: 1 (1 w Kraina Ognia; )
- Odporność na ogień: Tak
Treść
Możesz pojmać tego ifryta, aby ci służył. Możesz go zmusić, aby spalił 1 kartę Przygody na twoim obszarze, zanim odbędziesz tam spotkanie. Po tym jak to zrobisz, ifryt ucieka 6 obszarów w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.