Sfora wilków: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m |
|||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
* '''Nazwa karty''': Sfora wilków | * '''Nazwa karty''': Sfora wilków | ||
+ | * '''Angielska nazwa''': Pack of Wolves | ||
* '''Typ karty''': [[:category:Wróg Zwierzę|Wróg - Zwierzę]] | * '''Typ karty''': [[:category:Wróg Zwierzę|Wróg - Zwierzę]] | ||
* '''Numer Spotkania''': 2 | * '''Numer Spotkania''': 2 | ||
Linia 6: | Linia 7: | ||
==Treść== | ==Treść== | ||
'''Siła''': 2<br> | '''Siła''': 2<br> | ||
− | Wykonując rzut ataku wilków, rzuć 1 dodatkową kością i wybierz wyższy wynik. Wilki pozostaną na tym [[:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś ich nie pokona. | + | Wykonując rzut ataku wilków, rzuć 1 dodatkową kością i wybierz wyższy wynik. Wilki pozostaną na tym [[:category:Obszar|obszarze]], dopóki ktoś ich nie pokona. |
==Rozszerzenie== | ==Rozszerzenie== | ||
Linia 14: | Linia 15: | ||
[[category:Żniwiarz]][[category:Królowa Lodu]] | [[category:Żniwiarz]][[category:Królowa Lodu]] | ||
[[category:Karty Przygód]] | [[category:Karty Przygód]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Karty Przygód (Królowa Lodu)]] | ||
+ | [[category:Wróg]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła]] | ||
[[category:Wróg Zwierzę]] | [[category:Wróg Zwierzę]] | ||
+ | [[category:Wróg Zwierzę Siła]] | ||
+ | [[category:Wróg (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Zwierzę (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg Zwierzę Siła (Żniwiarz)]] | ||
+ | [[category:Wróg (Królowa Lodu)]] | ||
+ | [[category:Wróg Siła (Królowa Lodu)]] | ||
+ | [[category:Wróg Zwierzę (Królowa Lodu)]] | ||
+ | [[category:Wróg Zwierzę Siła (Królowa Lodu)]] |
Aktualna wersja na dzień 20:25, 13 maj 2023
- Nazwa karty: Sfora wilków
- Angielska nazwa: Pack of Wolves
- Typ karty: Wróg - Zwierzę
- Numer Spotkania: 2
- Liczba kopii: 2 (1 w Żniwiarz; 1 w Królowa Lodu; )
Treść
Siła: 2
Wykonując rzut ataku wilków, rzuć 1 dodatkową kością i wybierz wyższy wynik. Wilki pozostaną na tym obszarze, dopóki ktoś ich nie pokona.