Mutant (Poszukiwacz): Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 16: Linia 16:
 
# Otrzymujesz 2 punkty [[:Moc|Mocy]] i 1 punkt [[:Siła|Siły]].   
 
# Otrzymujesz 2 punkty [[:Moc|Mocy]] i 1 punkt [[:Siła|Siły]].   
 
* Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] posiadasz 2 lub więcej punktów [[:Życie|Życia]], możesz stracić 1 punkt [[:Życie|Życia]], aby się zmutować. Jeśli się na to zdecydujesz, rzuć 2 kośćmi:
 
* Jeśli na początku swojej [[:Tura|tury]] posiadasz 2 lub więcej punktów [[:Życie|Życia]], możesz stracić 1 punkt [[:Życie|Życia]], aby się zmutować. Jeśli się na to zdecydujesz, rzuć 2 kośćmi:
<br>  2. Tracisz po 1 punkcie [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]].
+
2. Tracisz po 1 punkcie [[:Siła|Siły]] i [[:Moc|Mocy]].
 
<br>  3. Tracisz 1 punkt [[:Siła|Siły]] lub 1 punkt [[:Moc|Mocy]].
 
<br>  3. Tracisz 1 punkt [[:Siła|Siły]] lub 1 punkt [[:Moc|Mocy]].
 
<br>  4. Tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]].
 
<br>  4. Tracisz 1 punkt [[:Życie|Życia]].

Wersja z 01:42, 28 lut 2020

Nazwa poszukiwacza: Mutant

Cechy

  • Siła: 2
  • Moc: 2
  • Życie: 5
  • Los: 3
  • Obszar startowy: Las
  • Charakter: Zły

Zdolności

  • Na początku gry rzuć 1 kością, aby ustalić swoje początkowe premie:
  1. Otrzymujesz po 1 punkcie Siły, Mocy, Życia i Losu.
  2. Otrzymujesz po 2 punkty Siły i Życia.
  3. Otrzymujesz po 2 punkty Mocy i Losu.
  4. Otrzymujesz 2 punkty Mocy i 2 Zaklęcia.
  5. Otrzymujesz 2 punkty Siły i 1 punkt Mocy.
  6. Otrzymujesz 2 punkty Mocy i 1 punkt Siły.
  • Jeśli na początku swojej tury posiadasz 2 lub więcej punktów Życia, możesz stracić 1 punkt Życia, aby się zmutować. Jeśli się na to zdecydujesz, rzuć 2 kośćmi:

2. Tracisz po 1 punkcie Siły i Mocy.
3. Tracisz 1 punkt Siły lub 1 punkt Mocy.
4. Tracisz 1 punkt Życia.
5. Tracisz 1 punkt Losu.
6. Odzyskujesz po 1 punkcie Życia i Losu.
7. Odzyskujesz po 1 punkcie Życia i Losu.
8. Otrzymujesz 2 punkty Losu.
9. Otrzymujesz 2 punkty Życia.
10. Otrzymujesz 1 punkt Siły.
11. Otrzymujesz 1 punkt Mocy.
12. Otrzymujesz po 1 punkcie Siły i Mocy.

  • Jeśli masz zostać zamieniony w oślizgłą Ropuchę, zamiast tego możesz stracić 1 punkt Życia.

Rozszerzenie