Antymagiczny hełm: Różnice pomiędzy wersjami

Z Baza wiedzy - magiaimiecz.eu
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
Linia 15: Linia 15:
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Przedmiot]]
 
[[category:Pancerz]]
 
[[category:Pancerz]]
 +
[[category:Karty Przygód (Królowa Lodu)]]
 +
[[category:Przedmiot (Królowa Lodu)]]
 +
[[category:Pancerz (Królowa Lodu)]]

Aktualna wersja na dzień 21:43, 7 lut 2020

Treść

Pancerz
Jeśli w wyniku przegranej walki psychicznej tracisz punkty Życia, możesz rzucić 1 kością. Jeśli wypadnie 6, hełm cię ochronił. Chociaż przegrałeś walkę psychiczną, nie tracisz punktów Życia.

Rozszerzenie